6月29日,大受关注的网易自研端游,我们没有等到《逆水寒》,却等到了《龙魂时刻》的公测,宣传的噱头是无锁定的3D动作,打击感堪比单机游戏,那战斗起来是何等爽快?
要做出如此打击感的游戏,以网易的实力,这货该不会没有设计野外地图吧。叔在试玩的时候证实了这一点,果然和《龙之谷》、《洛奇英雄传》一个概念,只是玩过之后感觉还是大有不同。
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|||龙魂时刻|||
不得不说,网易这名字取得是有多随意,这听起来不如一个页游,经过试玩,知道这其实和游戏中一个主要机制同名,所谓“龙魂时刻”机制,和闪避反击同理,闪避获得反击机会,是改变战斗风向的决定性机制。
鼠标左键是攻击,右键是闪避,通过闪避伤害性的攻击即可触发龙魂时刻,让角色处于子弹时间,伤害剧增。需要稳健的操作,鼠标自然不容有误。罗技G403在主按键搭载张力系统,提升了点击手感及回馈响应速度。
无锁定战斗网游,这游戏的视野是一点也不开阔,冲进怪堆之后,谁能看到背后的怪什么时候发动攻击,那又怎么去触发龙魂时刻,移动视角这点肯定少不了了,快速和平滑都在赛睿DEX鼠标垫有所大幅提升。
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|||多段攻击|||
游戏中的技能倒是不多,不过变化性极强,一个技能分成几段攻击,可以连续触发也可以立刻终止打出其他衔接,在PVP战斗可谓是瞬息万变,几乎让叔感受到了《全职高手》中职业选手的精彩对局。
游戏中的竞技总会涉及到两个字,就是手速,而手速又总会牵扯到键盘。既然要说硬件保障,那还是得说cherry,控制器和每一个开关之间高度灵敏的实时链接,迅速准确地读出每个按键信号,毕竟竞技中的胜负都只在毫秒之间。
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|||专注游戏|||
游戏中四面八方的攻击,绚烂的技能特效,飙升的伤害数据,每一项都考验着我们的电脑性能,真想要电脑玩起游戏来毫无困扰地话,主要还是逃不过三个方面,显卡、CPU和内存。
叔用的显卡比较Low,也就GTX750TI水平,玩起来也可以说没有压力,那么GTX1050Ti就更不在话下了,至少还用不着向顶级显卡看齐,搭载了NVIDIA Game Ready已经把它归类于游戏配置了。
i5 6500在CPU中的地位和显卡中1060的存在,以龙魂时刻中没有野图的设定来看,同时出现在一个画面的人数不会太多,造成大数据的爆棚是不太可能的事,可以说对于龙魂时刻来说这已经相当足够了。
拥有非常出色的性价比优势,能够轻松体验新一代DDR4内存的澎湃动力,配合金士顿的可靠品质和业界口碑,高质量的DRAM芯片拥有很高的可靠性和兼容性,绚丽的各类技能早已经在确保稳住的范围里了。
总得来说,至少展现出了一个新游应有的态度,如果单从PVP上来看,也算是一个优秀的游戏,可能会达到小说《全职高手》中职业圈的程度。