
随着科技的进步,现在越来越多的游戏都已经离开了固有的游戏平台,在多元化的选择中,很多平台商业收到市场很多的冲击。现在云服务的兴起,更让平台商难以 生存,索尼和微软也可能在这波冲击中,更新自身的设备。按照目前看来,云平台将会是游戏的主要销售和存储的地方,而手机将会是游戏呈现效果的终端设备。
现在PS4可以说是最主流的家用游戏机,各个游戏只有PS4的平台才能开启,但是按照PS4的销量来看,真正肯为游戏买单的用户多少?
很明显不是,PS4的销量一直下滑,很多玩家已经转去平台玩游戏,再加上电脑模拟器和手游的盛行,剩下的可能只有忠实的玩家。
相比之下,微软的XBOX游戏兼容更强,更多的用户会选择买XBOX。主流游戏基本满足,在市场上早已经撼动了索尼的地位。
微软的XBOX凭借高质量和多游戏平台兼容的卖点,一举俘获玩家的心,但是按照未来几年的发展,家用游戏机或许不会像以前那么昌盛,家用机市场慢慢会被别其他技术所取代,最终很有可能只有钱人才会选择购买家用游戏机。
在小编看来,家用机早已经成为情怀,每一代有都自己的历史情怀,大家也不必强求下一代一定要跟随自己的选择。小编希望的是,在家用机被取代之前,每一款都能有自己的收藏,那就心意满足。